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軟件介紹
JetBrains Rider最新版能夠幫助我們對(duì)行業(yè)的編輯做到很好的操作。JetBrains Rider最新版可切換進(jìn)出Play模式,暫停,和逐幀執(zhí)行。
強(qiáng)大的跨平臺(tái)C#編輯器
JetBrains Rider是一款快速強(qiáng)大的 C#編輯器 ,用于在Windows、Mac和Linux上進(jìn)行Unity開發(fā)。 以無與倫比的2500多項(xiàng)智能代碼檢查和重構(gòu),Rider增強(qiáng)您的C#體驗(yàn),使您更加迅速編寫零誤差的代碼。
Unity輕松開始
Rider有內(nèi)置的Unity支持,當(dāng)你初次打開Unity解決方案時(shí) 它會(huì)自動(dòng)將Unity配置為使用Rider 作為默認(rèn)的C#腳本和shader 文件編輯器。 完成設(shè)置后,之后雙擊C#腳本或shader資產(chǎn),即可在Rider中打開解決方案。
控制Unity編輯器
由于集成的雙向通信,無需離開Rider,您即可切換進(jìn)出Play模式,暫停,和逐幀執(zhí)行! 工具條包含游戲視圖按鈕Play、Pause和Step,分別對(duì)應(yīng)Unity Editor中的相同按鈕,并且與Unity Editor中的按鈕控制相同的行為操作。 狀態(tài)欄上的Unity小圖標(biāo)將顯示Unity Editor是否已經(jīng)連接,正在刷新或在Play模式。 在Rider處于Edit模式下的任何變更都將立刻提交Unity Editor。
運(yùn)行Unity測試
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