Mocha Pro 2022(平面動(dòng)態(tài)捕捉軟件) v2.6

2023-08-26發(fā)布者:zhangliang大?。?/span> 下載:0

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軟件介紹

Mocha Pro 2022是很知名的一款平面動(dòng)態(tài)捕捉軟件,其功能豐富強(qiáng)悍,滿(mǎn)足了用戶(hù)多種不同的捕捉需求,不管是游戲、特效、影視還是仿真等場(chǎng)景都能使用到,幫助您記錄每個(gè)精彩的瞬間,本站此次提供的是該軟件的百度網(wǎng)盤(pán)下載資源,需要的可以自取。

軟件特色

1、最可靠的追蹤

堅(jiān)如磐石的平面跟蹤是所有Mocha Pro2022模塊的核心。VFX 藝術(shù)家在面對(duì)最困難的鏡頭時(shí)求助于該軟件,因?yàn)樗囊子眯院涂煽啃浴?/p>

該軟件是多才多藝的,所以按照你想要的方式使用它……作為一個(gè)獨(dú)立的應(yīng)用程序,或者作為你最喜歡的主機(jī)中的插件。

該軟件可以以多種格式導(dǎo)出跟蹤、旋轉(zhuǎn)形狀、鏡頭校準(zhǔn)和 3D 數(shù)據(jù),或者渲染到文件或返回到您的主機(jī)。

在 After Effects 中使用AE?查看比較圖表,了解該軟件與其他解決方案的比較

2、電源網(wǎng)格

PowerMesh 支持強(qiáng)大的亞平面跟蹤過(guò)程,用于視覺(jué)效果和轉(zhuǎn)描?,F(xiàn)在,該軟件可以跟蹤扭曲的表面和有機(jī)物體,使其在比賽動(dòng)作和數(shù)字化妝拍攝方面更加強(qiáng)大。

PowerMesh 使用簡(jiǎn)單,比大多數(shù)基于光流的技術(shù)更快。

將 PowerMesh 驅(qū)動(dòng)的插入物渲染為復(fù)合材料或 RGBA 切口。

為高級(jí)繪制和 VFX 任務(wù)輸出反向扭曲/穩(wěn)定視圖。

使用 PowerMesh 以較少的關(guān)鍵幀驅(qū)動(dòng)旋轉(zhuǎn)形狀。

將網(wǎng)格頂點(diǎn)導(dǎo)出到 After Effects Nulls、Nuke 跟蹤或 Alembic,以獲得 Flame、C4D 和更多 3D 支持。

3、具有較少關(guān)鍵幀的 Roto

該軟件的遮罩工作流程具有跟蹤樣條線工具,可加快形狀創(chuàng)建并減少手動(dòng)關(guān)鍵幀。將 roto 導(dǎo)出或渲染到最流行的主機(jī)應(yīng)用程序。

X-Splines 和 Bezier 樣條與磁性邊緣捕捉輔助和區(qū)域畫(huà)筆工具有助于創(chuàng)建詳細(xì)的蒙版形狀 - 無(wú)需繪圖技能。

在掩蓋肌肉組織、皮膚、織物等有機(jī)移動(dòng)物體時(shí),PowerMesh 扭曲樣條線可提供更準(zhǔn)確的結(jié)果。

4、靈活的插件選項(xiàng)

該軟件的集成插件選項(xiàng)使用主機(jī)的媒體引擎提供高效的工作流程。從您最喜歡的主機(jī)中啟動(dòng)該軟件:

Adobe After Effects & Premiere Pro

狂熱的媒體作曲家

OFX 主機(jī):Autodesk Flame、Foundry NUKE、Blackmagic Design Fusion、VEGAS Pro、HitFilm、SGO/Mistika 和Boris FX Silhouette。

該插件可以由主機(jī)購(gòu)買(mǎi)。多主機(jī)插件許可證包含在獨(dú)立應(yīng)用程序和 Boris FX Suite 中。

5、移除物體和電線

刪除不需要的元素、電線、裝備、跟蹤標(biāo)記和 360 度全景相機(jī)。生成干凈的印版以節(jié)省大量時(shí)間。

移除模塊是用于移除對(duì)象的傳統(tǒng)克隆技術(shù)的驚人替代方案。它會(huì)自動(dòng)檢測(cè)時(shí)間干凈的幀,以在用戶(hù)輸入很少的情況下混合和對(duì)齊像素。這就像類(lèi)固醇上的內(nèi)容感知!查看所有移除模塊教程

超級(jí)干凈的盤(pán)子!除了對(duì)象去除之外,同樣的技術(shù)還可以用于從多個(gè)幀中創(chuàng)建一個(gè)大的、拼接的圖像。

6、屏幕插入和匹配移動(dòng)

使用逼真的運(yùn)動(dòng)模糊或扭曲變形來(lái)渲染準(zhǔn)確的匹配移動(dòng)和屏幕插入。插入模塊現(xiàn)在可以由 PowerMesh 驅(qū)動(dòng),并通過(guò)更高質(zhì)量的子采樣和混合模式改進(jìn)了合成。

重新設(shè)計(jì)的網(wǎng)格扭曲工具可用于彎曲和變形插入元素以匹配彎曲和扭曲的表面。

插入還與鏡頭模塊相結(jié)合,可在鏡頭扭曲的鏡頭上進(jìn)行逼真的 VFX 合成。

7、穩(wěn)定相機(jī)或物體運(yùn)動(dòng)

穩(wěn)定模塊可以根據(jù)選擇的跟蹤層鎖定相機(jī)運(yùn)動(dòng)或穩(wěn)定。導(dǎo)出穩(wěn)定的跟蹤數(shù)據(jù)或渲染穩(wěn)定的剪輯。

啟用 PowerMesh 跟蹤后,穩(wěn)定模塊可以為油漆修復(fù)生成反向扭曲的平坦表面。原始運(yùn)動(dòng)很容易傳播回原始運(yùn)動(dòng)。

對(duì)于一般編輯,帶有可選錨幀的平滑選項(xiàng)有助于減少高頻抖動(dòng),同時(shí)保持原始相機(jī)運(yùn)動(dòng)?;谟脩?hù)驅(qū)動(dòng)的跟蹤居中、縮放或裁剪穩(wěn)定的鏡頭。

8、處理鏡頭失真

鏡頭模塊提供了一個(gè)簡(jiǎn)單易用的界面來(lái)校準(zhǔn)由相機(jī)鏡頭引入的失真。去除不需要的鏡頭失真或?qū)⑵淦ヅ涞奖普娴暮铣伞?/p>

鏡頭校準(zhǔn)數(shù)據(jù)也可以導(dǎo)出并讀入 Nuke 的 STMap 節(jié)點(diǎn)或其他 VFX 應(yīng)用程序。

360/VR:簡(jiǎn)化的“不失真/扭曲”工作流程使對(duì)等距矩形素材的單聲道或立體聲清理變得容易。

9、立體 3D 平面跟蹤、遮罩和對(duì)象移除工作流程

支持原生立體 3D 和 360/VR 立體格式。這種獨(dú)特的工作流程在“雙眼視圖”上使用平面跟蹤分析,以減少立體 3D 旋轉(zhuǎn)掃描、跟蹤、3D 相機(jī)解算和對(duì)象移除的手動(dòng)偏移和繁瑣的關(guān)鍵幀工作。

10、3D 相機(jī)解算器

輕松解決 3D 匹配移動(dòng)功能。

與基于特征的相機(jī)跟蹤不同,該軟件基于用戶(hù)選擇的平面數(shù)據(jù)求解 3D 相機(jī)。這種快速且易于使用的解決方案非常適合設(shè)置擴(kuò)展、3D 文本和粒子跟蹤。此外,3D 解算器可用于協(xié)助其他 3D 跟蹤應(yīng)用程序處理具有低細(xì)節(jié)或明顯前景遮擋的困難鏡頭。

導(dǎo)出到 FBX 以獲得Flame和Nuke支持,或安裝免費(fèi)的AE 3D 軌道導(dǎo)入插件以粘貼到 After Effects 合成中。

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