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軟件介紹
ZBrush是一個著名的數(shù)字雕刻和繪畫軟件,為用戶提供類似傳統(tǒng)雕塑家摶土為形那樣的功能,鼠標(biāo)就像藝術(shù)家的手,可以自由的捏來捏去塑造所需要的形體。可捏來捏去的背后是軟件復(fù)雜的運(yùn)算,ZBrush的獨到之處就是盡量讓藝術(shù)家直觀地創(chuàng)建形象,避免復(fù)雜的數(shù)字程序代碼表述,與藝術(shù)家建立一種隨心所欲的親和力,是世界上第一個讓用戶感到無約束自由創(chuàng)作的3D設(shè)計工具。
軟件截圖

更新日志
1. 新增ZModeler——Zmodeler刷這個智能多邊形建模系統(tǒng)的設(shè)計,以簡化您的創(chuàng)作過程。
2. 支持10億多邊形的模型的創(chuàng)作。
3. Instances and Deatails——新的NanoMesh和Arraymesh,對于在藝術(shù)家的你來說,可以帶來更加復(fù)雜和細(xì)致的作品,但是一直保持在低多邊形數(shù)的工作狀態(tài)。
4. Render With Complete Details——BPR渲染系統(tǒng)的調(diào)整,這就像一個位移地圖,不需要實際創(chuàng)建地圖。在渲染的同時,無論是多少邊形,都能顯示的非常細(xì)致。
5. ZBRUSH TO KEYSHOT——ZBrush插件(zbridge)–可以無縫連接ZBrush與KeyShot 5產(chǎn)生超現(xiàn)實的和高質(zhì)量的圖像。
6. 支持64位——ZBrush 4R7 64位預(yù)覽版將想象發(fā)揮到極致。ZBrush如今可以充分利用所有的計算機(jī)配置更快更精細(xì)地處理更加復(fù)雜的模型。
7. ZRemesher 2.0——只需點擊一次,就能自動拓?fù)溆袡C(jī)結(jié)構(gòu)或者硬表面結(jié)構(gòu)。如果不能正確拓?fù)?,你可以選擇重新拓?fù)洳⒖刂普麄€過程。
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