Flash MX與3D MAX“親密接觸”

2022-06-12發(fā)布者:ylm大小: 下載:0

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軟件介紹

1. 制作AVI動畫

  進(jìn)入3D MAX 5中文版,用鼠標(biāo)單擊右邊工具面板中的“創(chuàng)建/幾何體/標(biāo)準(zhǔn)幾何體/球體”,然后在透視圖中單擊鼠標(biāo),拖動出球體,在參數(shù)面板下的半徑欄輸入“40”,調(diào)整好位置。接著用鼠標(biāo)單擊下邊工具面板中的〔設(shè)置關(guān)鍵幀〕和〔自動幀模式標(biāo)記〕按鈕。然后選中球體,在右邊參數(shù)面板下選中“打開切片”,在“切片開始”欄中輸入“0.5”。完成后把水平滾動條拉到40幀(幀數(shù)越大則動畫越大)的位置,選中球體,同樣在參數(shù)面板下的“切片結(jié)束”欄中輸入“-359.5”。這樣就完成了半圓旋轉(zhuǎn)出球面的動畫了。最后用鼠標(biāo)單擊動畫菜單欄下的“創(chuàng)建預(yù)覽”,在彈出框中可以設(shè)置動畫的大小等參數(shù),再單擊“創(chuàng)建預(yù)覽”就可以看到動畫效果了,覺得滿意后再用鼠標(biāo)單擊動畫菜單欄下的“重命名預(yù)覽”就可輸出AVI動畫了。

  2. 把AVI轉(zhuǎn)成圖片

  進(jìn)入Konvertor V3.40,用鼠標(biāo)單擊“Video”,選中剛才制作好的AVI動畫,然后在右邊輸出的下拉菜單欄中選擇“JPG”為輸出格式,鼠標(biāo)單擊〔K〕按鈕就完成了AVI與JPG的轉(zhuǎn)換。最終結(jié)果是產(chǎn)生了按一定名稱排列的40張JPG圖片。

  3. 把圖片導(dǎo)入到Flash MX中

  進(jìn)入Flash MX,新建一Movie Clip(電影夾子),鼠標(biāo)單擊“File”欄中的“Import”,然后在彈出的框中選擇剛才的圖片,注意只選第一張即可(名稱中含有“_0”的圖片),F(xiàn)lash MX會自動把剩下的圖片逐幀導(dǎo)入。這樣就完成了圖片的導(dǎo)入。輸出就可以看到Flash的動畫效果了。最終也就完成了AVI轉(zhuǎn)換成SWF這一任務(wù)。本例的AVI占164KB,而最后SWF大小只有58KB。

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