UG-NX6 5.8 建模技巧
提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時間:2020-10-28
在眾多的三維軟件中,UG因為強(qiáng)大的功能,越來越受到設(shè)計人員的喜愛。由于軟件功能的強(qiáng)大、復(fù)雜,就需要有一些相應(yīng)的技巧去更好地掌握和使用它。在進(jìn)行零件建模時,UG軟件可以有多種途徑建立起模型,可創(chuàng)建方塊,也可以創(chuàng)建凸臺,還可以用拉伸實體,甚至可以用切的辦法等等。但是過年實踐下來,發(fā)現(xiàn)盡管多種方法雖然都可實現(xiàn)三維建模,但存在著優(yōu)與劣的方法問題。用切的辦法很容易丟失數(shù)據(jù),當(dāng)變成“無參數(shù)”的模型后,該部分基本上就不能編輯和修改了,會對以后的模型修改、尺寸修改造成極大困難。所以,建模應(yīng)盡量采用最優(yōu)方法,以避免上述情況發(fā)生。
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