Maya2020連接到運動路徑
提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-10-28
功能
該路徑動畫時將選定物以一條曲線作為運動路徑的動畫方式。
它指定一條曲線作為運動路徑,使物體(可以是NURBS、多邊形、攝影機、燈光、粒子等物體)沿曲線移動或旋轉(zhuǎn),如圖所示
參數(shù)
執(zhí)行“約束>運動路徑>連接到運動路徑”命令,打開對應的參數(shù)面板,如圖所示
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該路徑動畫時將選定物以一條曲線作為運動路徑的動畫方式。
它指定一條曲線作為運動路徑,使物體(可以是NURBS、多邊形、攝影機、燈光、粒子等物體)沿曲線移動或旋轉(zhuǎn),如圖所示
參數(shù)
執(zhí)行“約束>運動路徑>連接到運動路徑”命令,打開對應的參數(shù)面板,如圖所示
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