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Maya2020模型添加抖動變形

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-10-30
  1. 選擇一個角色模型或是創(chuàng)建一個球體,為其創(chuàng)建一段位移屬性的關(guān)鍵幀動畫,如下圖所示

    image.png

  2. 選擇角色模型下顎部分的點(diǎn),選擇主菜單中的“變形>抖動”命令,創(chuàng)建抖動變形,如下圖所示

    image.png

  3. 選擇物體屬性面板中Jiggle1選項(xiàng)卡,設(shè)置參數(shù)屬性,如下圖所示

    image.png

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