Maya2020綁定皮膚——平滑綁定
提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-11-02
平滑綁定命令所在的位置,如下圖所示
功能
蒙皮是將可變形對象(NURBS或多邊形曲面)綁定到骨架的過程。這些幾何體隊(duì)形會變成角色的曲面或蒙皮,且其形狀會受骨架關(guān)節(jié)的動作所影響
參數(shù)
執(zhí)行“蒙皮>綁定蒙皮”,打開對應(yīng)的參數(shù)面板,如下圖所示
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參數(shù)
執(zhí)行“蒙皮>綁定蒙皮”,打開對應(yīng)的參數(shù)面板,如下圖所示
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