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爆品的共性:耗時(shí)短

提問人:易敏hy發(fā)布時(shí)間:2020-12-03
耗時(shí)短讓客戶上癮

  產(chǎn)品引爆市場之前,研發(fā)人員要進(jìn)行多次調(diào)研和嘗試,只有這樣才能了解客戶的真實(shí)需求并檢驗(yàn)產(chǎn)品能否吸引客戶。

  經(jīng)過長時(shí)間的調(diào)研和嘗試,一些游戲研發(fā)人員發(fā)現(xiàn),操作簡單、耗時(shí)較 短的游戲應(yīng)用,往往更受客戶的歡迎。其中的道理其實(shí)不難理解,在這樣一 個(gè)競爭激烈、時(shí)間寶貴的時(shí)代,每個(gè)人都很珍惜時(shí)間。游戲越能為客戶節(jié)約時(shí)間,越受客戶青睞。

  實(shí)際上,不僅是游戲應(yīng)用,許多爆品都符合這一定律。耗時(shí)越短,需要客戶付出的資源和成本越少,產(chǎn)品越容易抓住客戶的心。

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