Maya2018 細(xì)分曲面代理
細(xì)分曲面代理是一種通過添加新的多邊形并將其放置在原始未平滑網(wǎng)格(即代理)內(nèi)來平滑選定網(wǎng)格的平滑方法。當(dāng)用戶通過創(chuàng)建細(xì)分曲面代理來平滑網(wǎng)格對象時,該對象的平滑網(wǎng)格和原始網(wǎng)格將同時顯示,且默認(rèn)情況下,原始網(wǎng)格為半透明顯示,以便透過原始網(wǎng)格查看下方的平滑網(wǎng)格。
用戶若要創(chuàng)建細(xì)分曲面代理,可以在選擇一個網(wǎng)格對象后,在菜單欄中執(zhí)行“網(wǎng)格>平滑代理>細(xì)分曲面代理”命令,平滑選定的多邊形網(wǎng)格。與使用平滑網(wǎng)格預(yù)覽時獲得的平滑預(yù)覽不同,網(wǎng)格細(xì)分曲面代理的結(jié)果完全可渲染,并且可以為動畫執(zhí)行蒙皮和權(quán)重。
細(xì)分曲面代理還允許用戶以鏡像的方式創(chuàng)建網(wǎng)格,然后修改鏡像對象的一半網(wǎng)格,使對象的另一半網(wǎng)格隨之發(fā)生更改,此方法適用于創(chuàng)建具有對稱結(jié)構(gòu)的模型,下面介紹該方法的基本操作步驟。
步驟1:打開Maya應(yīng)用程序,單擊“多邊形建模”工具架下的多邊形立方體按鈕,創(chuàng)建一個立方體。按F11功能鍵進(jìn)入面選擇模式,選擇一個面并按Delete健刪除,結(jié)果如下圖所示。
步驟2:保持多邊形的選定狀態(tài),單擊菜單欄中“網(wǎng)格>平滑代理>細(xì)分曲面代理”后的設(shè)置按鈕,如下圖所示。
步驟3:在打開的“細(xì)分曲面代理選項”對話框中,將“鏡像行為”設(shè)置為“完全”、“鏡像方向”設(shè)置為+Z,然后單擊“平滑”按鈕,如下左圖所示。在隨后返回的視圖中可觀察到模型通過細(xì)分曲面代理后的鏡像效果,如下圖所示。
步驟4:修改細(xì)分曲面代理其中一半的網(wǎng)格,所做的修改將自動更新到另一半網(wǎng)格上,如在面選擇模式下選擇下圖所示的面,并在菜單欄執(zhí)行“編輯網(wǎng)格”菜單列表中的“擠出”、“變換”命令。
步驟5:完成模型創(chuàng)建后,用戶若要合并鏡像模型的兩個部分,可以在選擇任一部分后,單擊菜單欄中“網(wǎng)格>平滑代理>移除細(xì)分曲面代理鏡像”后的設(shè)置按鈕,在彈出的對話框中將“鏡像方向”設(shè)置為+Z,單擊“應(yīng)用”按鈕即可合并模型,如下圖所示。
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