Maya2018 從NURBS基本體構建三維模型
提問人:劉團圓發(fā)布時間:2020-12-24
該建模方法與多邊形建模技術中的基本體向上建模法相似,都是以基本體作為模型創(chuàng)建的起始點。NURBS基本體包括常見的三維幾何形狀,如球體、立方體、圓柱體、圓錐體等,這些基本體可以作為許多三維模型的重要出發(fā)點,用戶可以通過編輯它們的屬性來修改其形狀,也可以使用修剪工具修剪基本體的形狀、對基本體的邊進行倒角操作,或使用雕刻工具將基本體雕刻為不同形狀。
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