位置:首頁(yè) > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問題詳情

Maya2018 創(chuàng)建流體路徑變形動(dòng)畫—分段

提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-12-26
    該選項(xiàng)主要用于設(shè)置晶格在3個(gè)方向上的分割度,“前”數(shù)值框用于控制沿曲線方向的晶格分割度;“上”數(shù)值框用于控制沿物體向上的晶格分割度;“側(cè)”數(shù)值框用于控制沿物體側(cè)邊的晶格分割度。

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部