Maya2018 點約束
提問人:劉團圓發(fā)布時間:2020-12-26
點約束可以理解為位移約束,即用一個物體的空間坐標去約束另一個物體的空間坐標。創(chuàng)建了一個圓柱體和一個球體后,先選擇圓柱體再按住Shift鍵加選球體,然后切換到動畫模塊,執(zhí)行“約束>點”命令,如下左圖所示。這時可以看到目標物體的移動屬性已經(jīng)變?yōu)榱怂{色,表示這些屬性已經(jīng)被攝像頭物體約束,如下右圖所示。
單擊“約束>點”命令后的選項框按鈕,即可打開“點約束選項”對話框,如下圖所示。下面對該對話框中的相關參數(shù)的應用進行介紹。
? 保持偏移:勾選該復選框,在約束時控制物體和被控制物體就會保持原始位置差。如果不勾選該復選框,那么被控制物體的原點就會吸附到控制物體上。
? 約束軸:該選項用于控制對物體哪個軸向進行約束。勾選“全部”復選框,則對所有的軸向進行約束,如果只啟用某一個軸向,則只約束選中的軸向上的位移,其他兩個軸向可以自由移動。
? 蟻重:該參數(shù)控制著約束的權重值,即受約束的程度。
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