2018After Effects 粒子運動場—短暫屬性映射器
提問人:劉旭39發(fā)布時間:2021-03-09
2018After Effects 粒子運動場—短暫屬性映射器
【短暫屬性映射器】EphemeralProperty Mapper屬性與【永久屬性映射器】
Persistent Property M叩per屬性在設置上基本相同,不同的是【短暫屬性映射器】Ephemeral Property Mapper屬性用于設置暫時屬性映射,只在映射的當前幀改變粒子屬性,過后一幀粒子恢復原屬性值?!具\算符】Operator屬性是用來先對映射數(shù)值進行數(shù)學運算處理,然后在映射到粒子對應數(shù)值上,如圖所示。
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