UE4 關于Print String
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-16
另一個就是“Print String (打印字符串)”節(jié)點,用于將文本輸出到畫面或日志內。這個節(jié)點上,除了有設置處理流程的白色五角形標志,還有一個名為“In String”的輸入項。這是顯示文本的項目。也就是說,如果將數(shù)值節(jié)點與這個項目連接的話,就能將數(shù)值顯示出來了。
而這個“In String”項目的右側,仔細看會發(fā)現(xiàn)一個寫著“Hello” 的小型輸人區(qū)域。這顯示的是In String的“默認值”。
基本上,輸人項是與其他節(jié)點連接而獲取值的。不過,設置了默認估項目的節(jié)點,即使什么都不輸人,也能自動使用默認值。也就是說“不論是否與其他節(jié)點的值連接都0K”。
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