unity 3D 2018 --- 動(dòng)畫(huà)狀態(tài)機(jī)
提問(wèn)人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-22
動(dòng)畫(huà)狀態(tài)機(jī):對(duì)于一個(gè)角色來(lái)說(shuō),幾個(gè)不同的動(dòng)畫(huà)對(duì)應(yīng)它在游戲中可以執(zhí)行的不同動(dòng)作。而這個(gè)動(dòng)畫(huà)如何觸發(fā)(是否有觸發(fā)的限制條件)、觸發(fā)后退出到哪個(gè)狀態(tài)、是否需要提高動(dòng)畫(huà)的播放速度等問(wèn)題都是由動(dòng)畫(huà)狀態(tài)機(jī)處理的。
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