unity 3D 2018 動(dòng)畫(huà)層級(jí)參數(shù)中的”同步“的功能是什么?
提問(wèn)人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-22
【同步】:
單擊該設(shè)置,可以選擇Source Layer去同步其他層的動(dòng)畫(huà),選擇后會(huì)復(fù)制該層的所有
狀態(tài)機(jī),不同的是復(fù)制的狀態(tài)機(jī)是沒(méi)有動(dòng)畫(huà)片段的,角色重新復(fù)制新的動(dòng)畫(huà)片段以
實(shí)現(xiàn)混合同步。
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