位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Unity3D > 問題詳情

unity 3D 2018 什么是世界坐標系?

提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-03-22
世界坐標系:是場景內所有物體和方向的基準,也被稱為全局坐標系。在世界坐標系中,原點 (0,0,0)是所有物體位置的基準,且世界坐標系指定了統(tǒng)一的 X軸、Y軸、Z軸的朝向。例如新建 一個物體坐標為(1,2, 1)。那么它在義軸方向離原點1米,在y軸方向離原點2米,在Z軸方向離原點1米。

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關視頻回答
回復(0)
返回頂部