UE4 連接循環(huán)內(nèi)的值關(guān)系
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-23
為ForEachLoop后所需的值做連接,數(shù)量較多注意不要出錯(cuò)。
1、將 “ForEachLoop” 的 “Array Element" 連接至“+”中的任一輸入項(xiàng)。
2、將“Total Number”連接至的另一個(gè)輸入項(xiàng)。
3、將“ + ”的輸出項(xiàng)連接至“設(shè)置”的 “Total Number”。
4、將“Total Number"連接至u返回節(jié) 點(diǎn)”的 “Return Value”。
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