UE4 什么是自定義事件?
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-23
所謂事件,就是根據各種各樣的操作或程序的狀態(tài)而產生的一種信號。
事件并不只有藍圖系統(tǒng)中預備的那些事件,我們自己也可以創(chuàng)建事件并加以利用,即自定義事件。
利用自定義事件,可將各種處理事先連接于自定義事件,隨時都可以觸發(fā)事件并調用處理。
繼續(xù)查找其他問題的答案?
相關視頻回答
所謂事件,就是根據各種各樣的操作或程序的狀態(tài)而產生的一種信號。
事件并不只有藍圖系統(tǒng)中預備的那些事件,我們自己也可以創(chuàng)建事件并加以利用,即自定義事件。
利用自定義事件,可將各種處理事先連接于自定義事件,隨時都可以觸發(fā)事件并調用處理。
點擊加載更多評論>>