UE4 連接“自定義事件_1 ”與“Print String”
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-23
連接"自定義事件_1 ”與“Print String”。不僅要連接exec輸入項(xiàng)與輸出項(xiàng),還要將“Number” 的值與 “In String” 連接。
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連接"自定義事件_1 ”與“Print String”。不僅要連接exec輸入項(xiàng)與輸出項(xiàng),還要將“Number” 的值與 “In String” 連接。
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