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UE4 連接節(jié)點(diǎn)(操作材質(zhì))

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-01

將它們連接并進(jìn)行設(shè)置。操作如下:

1、將“事件BeginPlay”的exec輸出項(xiàng)連接至“Set Vector Parameter Value” 節(jié)點(diǎn)的exec輸入項(xiàng)。

2、將 “Make Vector”的 “Return Value” 連接至 “Set Vector Parameter Value” 的“Parameter Value" 0

3、將“Make Vector”節(jié)點(diǎn)的輸入項(xiàng)目設(shè)置為“X:1.0” “Y:1.0” “Z:0.0”。

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