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UE4 使用"add force"節(jié)點

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-01
“Add Force”節(jié)點用于給Actor施加物理力,該節(jié)點中除了exec輸入輸出項外還有4個輸入項,下面介紹最常用的三個輸入項。

目標(biāo)               指定施加力的對象

Force             設(shè)置所施加力的信息??稍诖酥苯犹顚?,也可以為它傳遞其他節(jié)點的

Bone Name   具有角色構(gòu)造的網(wǎng)格,指定軀體。

為目標(biāo)指定球體Actor,為Force設(shè)置一個Vector值,從鼠標(biāo)的移動開始計算而生成的值,為該方向施加一個力,就可以移動Actor了。

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