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UE4 選擇要移動(dòng)的Actor

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-02

在關(guān)卡編輯器中,選擇過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中要移動(dòng)的Actor.這次選擇盒體Actor ( Box_StaticMesh_1 )。

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