UE4 準(zhǔn)備變量“move_flag”的獲得和設(shè)置節(jié)點(diǎn)
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-08
從“我的藍(lán)圖”中將“move_flag”拖曳并釋放到圖表 中,分別選擇“獲得”、“設(shè)置”選項(xiàng),創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)。
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從“我的藍(lán)圖”中將“move_flag”拖曳并釋放到圖表 中,分別選擇“獲得”、“設(shè)置”選項(xiàng),創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)。
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