UE4 OnActorBeginOverlap 節(jié)點
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-09
從Unreal Engine關卡編輯器左側的Modes面板中選擇 “Basic>Box Trigger”選項放置到場景中,默認命名為TriggerBox。讓TriggerBox完全包圍住PointLight。
繼續(xù)查找其他問題的答案?
相關視頻回答
從Unreal Engine關卡編輯器左側的Modes面板中選擇 “Basic>Box Trigger”選項放置到場景中,默認命名為TriggerBox。讓TriggerBox完全包圍住PointLight。
點擊加載更多評論>>