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UE4 添加兩個Delay節(jié)點并連接

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-09

添加兩個Delay節(jié)點,兩個節(jié)點的Duration參 數(shù)均為1,執(zhí)行引腳間連線的連接順序,按順序一一拖動節(jié)點的執(zhí)行引腳到指定的執(zhí)行引腳即可改變原來的連接狀態(tài)。

也可以按住鍵盤上的Alt或Ctrl鍵單擊想要改變的連線即可刪除或者改變連線方向 現(xiàn)在藍圖的運作效果即:當(dāng)接觸PointLight時,經(jīng)過1s延時后,燈光狀態(tài)切換;當(dāng)遠離PointLight時,經(jīng)過 1s延時后,燈光狀態(tài)再次切換。

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