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UE4 連接節(jié)點(set)

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-09

將新創(chuàng)建的變量改名為Result,添加Event BeginPlay事件節(jié)點,將該節(jié)點的執(zhí)行引腳與SET節(jié)點的執(zhí)行引腳相連,拖動SET節(jié)點右側的輸出數(shù)據(jù)引腳至空白處,松開鼠標,在彈出的關聯(lián)菜單的搜索欄中輸入“print”,然后選擇

Utilities>String>Print String 選項。

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