UE4 創(chuàng)建變量“my hit"
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-09
再創(chuàng)建一個變量,命名為My Hit,在變量類型搜索欄中輸入“hit”,選擇Structure〉Hit Result選項,Hit Result類型變量是用來進行碰撞檢測的,它會根據(jù)實際情況存儲檢測到的Actor對象。
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