UE4 添加 “Static Mesh ”作為組件
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-12
切換到 Variab丨eWorkShop藍圖中的Viewport面板,之后將藍圖編輯器窗口縮小,并將Unreal Engine關卡編輯器中 的 Content Browser 面板區(qū)域顯示出來。在 Content Browser 中找到 “SM_MatPreviewMesh_02” 這個 Static Mesh靜態(tài)模型,現(xiàn)在,我們拖動這個Static Mesh到VariableWorkShop藍圖的Viewport面板中,松開鼠標, 如圖2-106所示,這個Static Mesh作為組件被添加到了 Variab丨eWorkShop藍圖中。
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