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UE4 切換到Event Graph圖表編輯器面板

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-12

將VariableWorkShop籃圖切換到Event Graph圖表編輯器面板,將Components面板下的DefeultSceneRoot〉 SM_MatPreviewMesh_02拖動到圖表編輯器面板中,松開鼠標后,在圖表編輯器面板中添加了一個淺藍色 節(jié)點,,從而將SM_MatPreviewMesh_02這個Static Mesh作為一個Object變量添加到了 Event Graph圖表中,可以根據(jù)實際情況添加各式各樣的Object變量。

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