UE4 認(rèn)識(shí)”for loop"節(jié)點(diǎn)
它的左側(cè)有兩個(gè)Integer參數(shù),分別為First Index和Last Index其中, First Index表示循環(huán)首個(gè)索引的整數(shù)值,Last Index表示循環(huán)最后索引的整數(shù)值ForLoop會(huì)以First index為初始計(jì)數(shù)來執(zhí)行LoopBody,LoopBody即為循環(huán)體,當(dāng)其在不同的索引間移動(dòng)時(shí),對(duì)循環(huán)的每次迭代輸出執(zhí)行脈沖。
Index在循環(huán)過程中輸出循環(huán)的當(dāng)前索引,每執(zhí)行完畢LoopBody, lnde>(輸出的索引數(shù)值加一,直到 Index值大于Last Index值,則循環(huán)結(jié)束。右側(cè)除了 LoopBody執(zhí)行引腳外還有一個(gè)Completed執(zhí)行引腳,當(dāng)循環(huán)完成時(shí),則會(huì)觸發(fā)執(zhí)行該輸出引腳。
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