UE4 添加Random Stream類型變量
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-13
隨機流在藍圖中以一種特殊類型的結(jié)構(gòu)體變量呈現(xiàn)。添加一個Structure>Random Stream類型變量,命名為RandomStream,勾選它的Editable屬性,使得在Unreal Engine關(guān)卡編輯器中可以編輯RandomStream 的Initial Seed初始種子屬性。
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