UE4 水面材質(zhì)(1.水對(duì)光的反射)
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-14
單獨(dú)對(duì)水的反光程度分析,它的效果和玻璃等光滑物體基本相同,完全靜止的一片水面,對(duì)光線的反射 效果應(yīng)接近于鏡面反射。這在Unreal Engine 4中很好實(shí)現(xiàn),只需要改變材質(zhì)的粗糙度屬性及數(shù)值大小即可輕 松控制反射的強(qiáng)弱。
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