UE4 Grass元素的屬性設(shè)置
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-16
1、Grass Mesh :添加草叢模型。
2、Grass Density :設(shè)置添加該模型的密度:
3、Min LOD :設(shè)置最小的細(xì)節(jié)層次級別
4、Scaling :設(shè)置縮放模型的模式
5、Scale X/Y/Z :設(shè)置模型在該軸縮放的最大、最小值。
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4、Scaling :設(shè)置縮放模型的模式
5、Scale X/Y/Z :設(shè)置模型在該軸縮放的最大、最小值。
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