Dimension的相機功能
每個Dimension項目都包含相機功能。用戶可以使用Orbit (軌道)工具、Pan (平移)工具、 Dolly (推拉)工具、Horizon (地平線)工具操縱相機,以不同角度、距離和透視度查看3D場景。
1.在工具面板中單擊Select and Rotate (選擇并旋轉)工具(鍵盤快捷鍵:R )。
2.單擊畫布上的紅色椅子,或者單擊“場景”面板中的對象。
3. 在“屬性”面板中,在K軸處輸入40°,然后按回車鍵。此時,椅子繞垂直軸軸) 旋轉,如圖所示。
4.選擇Edit(編輯)>UndoEditScene(撤銷編輯場景)以撤銷旋轉。
5.選擇Edit(編輯)>RedoEditScene(重做編輯場景)以重做旋轉。
注意,隨著手提袋的旋轉,其陰影的長度和外觀會發(fā)生變化,但仍然投射在相同的方向上。
6.在工具面板中選擇Dolly (推拉)工具(鍵盤快捷鍵:3), 使用鼠標在屏幕上向下拖動,使相機離物體更遠。
選擇Camera (相機) >Camera Undo (相機撤銷)返回到對象的原始視圖。
8.在工具面板中選擇Orbit (軌道)工具(鍵盤快捷鍵:1 )。
9.使用“軌道”工具在場景中拖曳以改變場景的視角。這就像在場景中改變模型的位置一樣,我們可以通過一一個相機鏡頭從不同的角度觀察它。
注意,當使用“軌道”工具旋轉場景視圖時,陰影會改變方向,但保持同樣的長度和外觀。這是因為模型和光源的相對位置保持不變,只是改變了場景視角。
10.可以重復Camera(相機)>Camera Undo(相機撤銷)這一過程,直到返回場景的初始視圖。
點擊加載更多評論>>