位置:首頁 > 軟件操作教程 > UI設(shè)計(jì)軟件 > Adobe Dreamweaver > 問題詳情

路徑約束的參數(shù)

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-05-25

Add Path(增加路徑):選擇這個(gè)按鈕可以增加一個(gè)新的路徑與已有的路徑共同對(duì)物體施加約束。

Delete path(刪除路徑):這個(gè)按鈕用來從路徑列表中刪除路徑,一旦某個(gè)路徑被刪除,它便不再對(duì)物體其任何的約束作用。

Weight(權(quán)重):用來調(diào)整被選中的路徑對(duì)物體的約束程度,通常用來制作動(dòng)畫。

% Along Path(位置百分比):這是一個(gè)重要的參數(shù),這個(gè)參數(shù)用來設(shè)置物體在路徑上的位置比例。在軌跡視窗可以找到這個(gè)參數(shù)的動(dòng)畫軌跡—百分比(Precent),它也是用來制作動(dòng)畫的常用參數(shù)。這個(gè)參數(shù)的具體意義是指物體在路徑上的軸向值,需要注意的是一些路徑的軸向值是不均勻的,也就是說當(dāng)你設(shè)定50 % Along

path時(shí),物體不一定在路徑的中間位置上,除非你勾選了勻速選項(xiàng)。

Follow(隨動(dòng)):是使物體的某一軸向在路徑的轉(zhuǎn)彎處與路徑方向一致。

Bank(傾斜):使物體在路徑上運(yùn)動(dòng)時(shí)隨路徑的曲度產(chǎn)生自然的傾斜。

Bank Amount(傾斜度):用來調(diào)整傾斜的大小和方向,其范圍為999999~-999999,數(shù)值的正負(fù)決定了傾斜的方向。

Smoothness(抖動(dòng)光滑度):控制物體在路徑的轉(zhuǎn)彎處將以多快的速度達(dá)到傾斜角,較小的值會(huì)對(duì)較小的弧度變化產(chǎn)生敏感的反應(yīng),較大的職責(zé)會(huì)忽略掉一些細(xì)微的變化,而出現(xiàn)一些抖動(dòng)。缺省值可以較有效地模擬出一般曲線轉(zhuǎn)彎的離心效果。

Allow Upside Down:(顛倒):打開這一選項(xiàng)可以避免物體在經(jīng)過垂直轉(zhuǎn)彎處發(fā)生翻轉(zhuǎn)。

Constant Velocity(勻速);前面提到過曲線路徑的軸向值不完全是均勻的,這就會(huì)導(dǎo)致物體在運(yùn)動(dòng)的過程中的速率不均勻,使用這一選項(xiàng)可以使物體保持勻速,也就是說物體位置的百分比和路徑長(zhǎng)度的百分比相同,當(dāng)你設(shè)定50 % Along path時(shí),物體就在路徑的中間位置上。當(dāng)關(guān)閉這一項(xiàng)時(shí)物體的速度,是與路徑上點(diǎn)的距離和屬性相關(guān)的。

Loop(循環(huán)):缺省時(shí),物體在運(yùn)動(dòng)到路徑的重點(diǎn)后會(huì)停留在終點(diǎn)上,打開這一項(xiàng)后,物體在運(yùn)動(dòng)到終點(diǎn)后,會(huì)回到起點(diǎn)。

Relative(相對(duì)值):打開這個(gè)選項(xiàng),物體的運(yùn)動(dòng)會(huì)和物體的初始位置相關(guān),物體會(huì)在與路徑加權(quán)平均值等距的相對(duì)偏移位置上運(yùn)動(dòng)。

Axis(軸向):用來定義物體那個(gè)軸對(duì)齊路徑的運(yùn)動(dòng)方向。

Flip(翻轉(zhuǎn)):打開后會(huì)以前面選定的軸的負(fù)向?qū)R路徑運(yùn)動(dòng)方向。

繼續(xù)查找其他問題的答案?

回復(fù)(0)