SOLIDWORKS Composer 工具條
工具條中提供了許多制作動畫的命令,其他附加的命令也可以通過動畫功能區(qū)或右擊軌道幀來實現(xiàn)。
自動關(guān)鍵幀:當(dāng)改變動畫屬性(位置、顏色等)時,在當(dāng)前時間自動創(chuàng)建關(guān)鍵幀。使用 自動關(guān)鍵幀模式可能會導(dǎo)致創(chuàng)建多余的關(guān)鍵幀,在熟練使用此命令之前建議取消自動關(guān)鍵幀模式。
設(shè)置關(guān)鍵幀:為選擇的對象在當(dāng)前時間創(chuàng)建關(guān)鍵幀,這個關(guān)鍵幀包括選擇對象的所有屬性。
設(shè)置位置關(guān)鍵幀:在當(dāng)前時間創(chuàng)建選擇對象的位置關(guān)鍵幀。位置關(guān)鍵幀的顏色與對象的中性顏色相同。
設(shè)置照相機(jī)關(guān)鍵幀:在當(dāng)前時間捕捉照相機(jī)的位置。照相機(jī)關(guān)鍵幀記錄了方向和縮放的大小。
設(shè)置Digger關(guān)鍵頓:在當(dāng)前時間捕捉Digger對象的關(guān)鍵幀。
效果:此命令中包含可以自動創(chuàng)建的效果,這些效果有淡入、淡出、熱點及恢復(fù)關(guān)鍵幀的初始屬性。
僅顯示選定角色的關(guān)鍵幀:僅顯示當(dāng)前選擇角色的幀。
僅顯示選定屬性的關(guān)鍵幀:僅顯示選定對象在屬性面板更改的屬性關(guān)鍵幀,這些屬性包括顏色和不透明度等。可以使用<Ctrl>鍵選擇多個屬性。如果沒有選擇屬性,將顯示所有屬性幀。
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