SOLIDWORKS Motion 彈簧
提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2021-06-01
彈簧為通過模擬各種彈黃類型的效果而繞裝配體移動(dòng)零部件的模擬單元。屬于基本運(yùn)動(dòng),在計(jì)算運(yùn)動(dòng)時(shí)考慮到質(zhì)量。下而結(jié)合實(shí)例介紹彈簧質(zhì)量:
分析的操作步驟。
【案例】彈簧質(zhì)量分析
①單擊MotionManager工具欄中的“彈賢”按鈕,彈出“彈簧”屬性管理器。
②在“彈黃”屬性管理器中選擇“線性彈費(fèi)”類型,在視圖中選擇要添加彈簧的兩個(gè)面,如圖所示。
③在“彈黃”屬性管理器中設(shè)置其他參數(shù),單擊“確定”按鈕,完成彈黃的創(chuàng)建。
④單擊MotionManager工具欄中的“計(jì)算”按鈕,計(jì)算模擬。MotionManager界面如圖所示。
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