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學(xué)習(xí)教程:合成流星撞擊地球場(chǎng)景(上)

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-06-11

1.打開原圖復(fù)制背景層(ctral+j)更改圖層名字為去頂(名字大家隨便起)。這里我要把去頂這一層的樓頂用ps的工具抹去,按后為該層添加一個(gè)蒙版用幾個(gè)特別的筆刷擦出撞擊事件參差不起的碎片感。具體步驟如下

Photoshop合成流星撞擊地球震撼場(chǎng)景

1.在去頂這一層上用矩形工具(m)畫一個(gè)矩形的選區(qū)

Photoshop合成流星撞擊地球震撼場(chǎng)景

3.不要切換工具(確保你的矩形工具的選區(qū)屬性為默認(rèn)就是只能畫一個(gè)矩形選區(qū))把鼠標(biāo)放到選區(qū)內(nèi)移動(dòng)選區(qū)到旁邊如下圖。執(zhí)行羽化命令(ctral+alt+d|shift+F6)羽化值為5

4.緊接上一步切換到移動(dòng)工具按住鍵盤alt鍵移動(dòng)選區(qū)到合適位置如下圖

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5.這一步用修補(bǔ)工具(j)和仿制圖章(s)工具結(jié)合把上圖箭頭所指的生硬邊緣處理下

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6.為去頂層添加圖層蒙版,點(diǎn)擊圖層調(diào)板下面的添加圖層蒙版命令。用下圖紅框中的幾個(gè)筆刷前景色黑色擦出碎片

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7.下面時(shí)擦出的效果,呵呵這個(gè)要切換好集中筆刷大家多嘗試一下盡量使碎片效果看起來逼真自然

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8.選擇背景層(截圖有點(diǎn)小失誤)用鋼筆工具勾勒出樓頂?shù)妮喞?下圖的紅框截圖)。勾勒好后按住ctral敲擊回車即把路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū)了

9.轉(zhuǎn)化為選區(qū)后可以直接ctral+c然后ctral+v或者直接ctral+j。出來后就是下圖的圖層1

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10.把上面的圖層1命名為 “頂”置于最頂層用移動(dòng)工具(v)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)10度左右(這個(gè)大家憑感覺(⊙o⊙)哦

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11.這一步就繁瑣了大家要有耐心。用套索工具隨便畫一個(gè)選區(qū)(千萬不要羽化)然后切換到移動(dòng)工具(在其他工具狀態(tài)下按住ctral即臨時(shí)切換到移動(dòng)工具)把選取的碎片扔出去。大家多多嘗試一些有好辦法記得分享下

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12.這一步我是用仿制圖章工把筆刷換成第6步用的那些碎片筆刷在圖示下面部分刷一些碎片顆粒的效果

13.重復(fù)上面2步的操作讓碎片擴(kuò)散的范圍更大更寬廣

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14.新建圖層命名為“流星”然后用套索工具在圖示位置隨意的畫一個(gè)選區(qū)(不羽化)填充白色然后執(zhí)行濾鏡——渲染——分層云彩

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15.然后執(zhí)行濾鏡——素描——基地凸凹命令,細(xì)節(jié)13 平滑度3 光照右(具體大大家調(diào)整時(shí)間感覺滿意即可

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16.為流星圖層添加圖層樣式。內(nèi)發(fā)光 不透明度75% 顏色#c79a1d斜面浮雕深度690 陰影部分的疊加模式均為顏色加深 顏色#b5761d #7a2808 這些參數(shù)大家不必照搬可以試著調(diào)整下效果ok即

17.用涂抹工具(r)給流星加一個(gè)尾巴。呵呵我加的的不太好

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18.打開從網(wǎng)上找的一個(gè)云彩素材執(zhí)行去色(ctrl+shift+u)命令,用矩形工具畫出一塊你比較滿意的云彩,執(zhí)行 編輯——定義圖案

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