UG10.0柵格首選項(xiàng)的定義
UG10.0柵格首選項(xiàng)的定義
時(shí)間:2021-08-26 11:19:48 點(diǎn)擊:295 次
作品簡(jiǎn)介:
UG10.0柵格首選項(xiàng)的定義,可以使用柵格首選項(xiàng)對(duì)話框設(shè)置圖形窗口柵格的參數(shù)。
注釋
柵格首選項(xiàng)設(shè)置與工作視圖沒(méi)有任何關(guān)聯(lián),但與 WCS 有關(guān)聯(lián)。
柵格就是一系列用于對(duì)齊的屏幕位置。用戶利用柵格可以以特定柵格比例尺引用或生成對(duì)象。柵格設(shè)計(jì)提供可視化反饋并自動(dòng)顯示比例,便于閱讀。
矩形柵格是由水平線和豎直線交織而成;極坐標(biāo)柵格是從原點(diǎn)發(fā)出的射線與以原點(diǎn)為圓心、半徑遞增的同心圓交織而成。矩形網(wǎng)格可以是均勻的(其中網(wǎng)格線在水平方向和豎直方向上等距分開(kāi))或非均勻的(其中可以指定水平方向和豎直方向上的不同網(wǎng)格間距)。
下圖展示三種柵格類型。
矩形均勻
矩形非均勻
極坐標(biāo)
現(xiàn)在有三種特定于應(yīng)用模塊的柵格:
總體 - 用于建模、基本環(huán)境和其他應(yīng)用模塊(這是默認(rèn)設(shè)置)
制圖 - 當(dāng)圖紙顯示為工作視圖時(shí)
草圖任務(wù)環(huán)境 - 當(dāng)處于 草圖任務(wù)環(huán)境 中時(shí),圖紙顯示為工作視圖時(shí)除外
注釋
可創(chuàng)建的另一種類型的柵格是基準(zhǔn)平面柵格,將其置于基準(zhǔn)平面或基準(zhǔn)坐標(biāo)系平面上。這允許模型包含具不同位置、方位和參數(shù)的多個(gè)柵格,因此每一基準(zhǔn)平面柵格針對(duì)與之相關(guān)的對(duì)象進(jìn)行優(yōu)化??梢栽趫D形窗口柵格活動(dòng)時(shí)創(chuàng)建并使用基準(zhǔn)平面柵格。
可以為每一種柵格類型設(shè)置獨(dú)立用戶默認(rèn)設(shè)置。
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