CorelDRAW服裝設計中的對稱美
CorelDRAW 2018版本中為用戶提供了對稱繪圖模式,可以實時創(chuàng)建對稱設計圖,從簡單的的對象到復雜多變的特效,并為平時耗時的工作流程實現(xiàn)自動化,提升生產(chǎn)效率。
本例,我們以一個設計師的視覺來測試這個新功能。畫一件穿在模特身上簡單對稱的裙子,以這個教程作為參考,或許讓您對掌握這一功能更有幫助,另外對稱繪圖還可以應用在一些復制花紋的展示效果中。
首先啟用對稱繪圖模式。
對稱工具,位于對象菜單欄的選項中。預先設定工作區(qū)域,我們啟動對稱選項,創(chuàng)建新對稱。
對稱模式也可以通過右點擊工作區(qū)的任何部分來激活。
一旦啟用該工具,我們將注意到工作區(qū)域是孤立的,這意味著從現(xiàn)在起,我們所畫的一切都將使用對稱法作為圖形資源。通常,引導線是預設在繪圖區(qū)域內(nèi)的X位置上,因此我們必須選擇它并將它移到(中心)基本模特兒。我們將把每一方稱為對稱平面。
第二步繪制參考對象(衣服的一半)
我們可以使用任何繪圖工具開始工作,在這種情況下,我們選擇舉起的繪圖工具,并畫一半的衣服。因為我們正在畫一件連衣裙所以我們只需要一份鏡像請檢查對稱工具屬性欄中有一個1作為所示對稱線數(shù)。
第三步連接曲線
讓我們記住,我們正在繪制一半的對象,因此它的行為像一個開放的曲線,也就是說,它不能用顏色填充。這就是為什么一旦我們畫了整件衣服,我們就需要連接節(jié)點,以便應用填充顏色。
為了避免任何挫折,建議與另一半,無論是縫紉的節(jié)點還是衣服的輪廓/底部,進行微妙的重疊。
完成這項工作后,我們選擇了這條裙子,并尋找一個選項,將打開的曲線連接到對稱工具屬性欄中,然后點擊。
為了填充最后的衣服,我們必須離開編輯,這就是為什么我們要去畫的底部,我們會看到一個圖畫,它告訴我們對稱編輯的結(jié)束。
第四步色彩填充
一旦脫離對稱的編輯模式,我們就從顏色表中選擇禮服并應用我們想要的顏色。
注意:通過對稱的實踐,該工具使我們能夠很容易地進行各種輻射/星歷設計,尤其是優(yōu)化工作時間。單體必須增加對稱屬性欄中所反映的對稱線的數(shù)量,以實現(xiàn)日歷上的結(jié)果。我們的創(chuàng)造力將使我們能夠發(fā)展出新的想法,以便能夠?qū)⑦@些想法應用于引人注目的輪廓、切割、縫紉、刺繡或印花。在這一例子中,我們可以看到設計了一個Mandala,將在最后的刺繡或印花禮服上使用的反射對稱線增加到6條。根據(jù)設計理念,可以使用全部或退化的顏色。
一個在教程中開發(fā)的服裝設計的樣本,加上切割、縫紉和一個Mandala風格的刺繡設計,共有六條對稱線。
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