模型空間中視口的特征是什么?
提問(wèn)人:胡彤l發(fā)布時(shí)間:2020-10-12
1、在模型空間中,可以繪制全比例的二維圖形和三維模型,并帶有尺寸標(biāo)注。
2、模型空間中,每個(gè)視口都包含對(duì)象的一個(gè)視圖。例如:設(shè)置不同的視口會(huì)得到俯視圖、正視圖、側(cè)視圖和立體圖等。
3、用VPORTS命令創(chuàng)建視口和視口設(shè)置,并可以保存起來(lái),以備后用。
4、視口是平鋪的,它們不能重疊,總是彼此相鄰。
5、在某一時(shí)刻只有一個(gè)視口處于激活狀態(tài),十字光標(biāo)只能出現(xiàn)在一個(gè)視口中,并且也只能編輯該活動(dòng)的視口(平移、縮放等)。
6、只能打印活動(dòng)的視口;如果UCS圖標(biāo)設(shè)置為ON,該圖標(biāo)就會(huì)出現(xiàn)在每個(gè)視口中。
7、系統(tǒng)變量MAXACTVP決定了視口的范圍是2到64。
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