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CINEMA 4D R21教程——用立方體制作樹木模型

提問人:榮凡88發(fā)布時間:2020-11-18

1、單擊“立方體”按鈕在場景中創(chuàng)建一個立方體,然后在“對象屬性"面板中設(shè)置“尺寸.X”為40cm,“尺寸.Y”為30cm, “尺寸.Z”為40cm。image.png

2、選中步驟1創(chuàng)建的立方體,然后按住Ctrl鍵移動復(fù)制出一個新的立方體。

image.png

3、修改復(fù)制出的新立方體參數(shù),設(shè)置“尺寸.X”為 30cm, “尺寸.Y”為30cm,“尺寸.Z”為30cm。image.png

4、將修改好的立方體與步驟1中的立方體進(jìn)行拼合。

image.png

5、將步驟3中的立方體復(fù)制一份,然后進(jìn)行拼合。

image.png6、復(fù)制一個新立方體,然后設(shè)置“尺寸.X”為35cm, “尺寸,Y”為15cm, “尺寸.Z”為20cm。image.png

7、將步驟6修改后的立方體復(fù)制4份,然后與其余立方體進(jìn)行拼合

image.png8、新建一個立方體作為樹干,然后設(shè)置“尺寸.X”為 10cm, “尺寸.Y”為50cm, “尺寸.Z”為10cm。

image.png

9、將樹干模型與做好的樹冠模型進(jìn)行拼合,樹木模型的最終效果如圖。

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