3DS Max 2020-目標(biāo)燈光
提問(wèn)人:卓娟發(fā)布時(shí)間:2020-12-02
目標(biāo)燈光帶有一個(gè)目標(biāo)點(diǎn),用來(lái)指明燈光的照射方向。通常可以用目標(biāo)燈光模擬燈泡、射燈、壁燈及臺(tái)燈等燈具的照明效果。首次在場(chǎng)景中創(chuàng)建該燈光時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)彈出“創(chuàng)建光度學(xué)燈光”對(duì)話框,詢問(wèn)用戶是否使用對(duì)數(shù)曝光控制,如圖所示。如果用戶對(duì)3ds Max 2020比較了解,可以忽略該對(duì)話框,在項(xiàng)目后續(xù)的制作過(guò)程中隨時(shí)更改該設(shè)置。
繼續(xù)查找其他問(wèn)題的答案?
相關(guān)視頻回答
點(diǎn)擊加載更多評(píng)論>>