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在3DS MAX中常用建模及修改器命令有哪些?

提問(wèn)人:胡彤l發(fā)布時(shí)間:2020-10-10

1. 布爾運(yùn)算(創(chuàng)建/幾何體/復(fù)合對(duì)象/布爾)

2. 放樣(先創(chuàng)建兩個(gè)兩維圖形,然后執(zhí)行命令:創(chuàng)建/幾何體/復(fù)合對(duì)象/放樣)

3. 車(chē)削修改器(先創(chuàng)建一閉合的兩維圖形/修改/車(chē)削)

4. 彎曲、錐化、噪波、網(wǎng)格平滑、自由變形(FFD)等修改器(注意幾何體的分段數(shù))

5. 擠出修改器(只適用于兩維圖形)

6. 編輯網(wǎng)格修改器(已基本被編輯多邊形修改器所代替)

7. 編輯多邊形修改器(造型功能異常強(qiáng)大)。



















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